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1.6 协作与协议

把单页编辑变成协作、服务连接的平台,同时保持引擎确定性、公开契约显式。

#条目优先级规模说明
1.6-1协作编辑层P1LCRDT/OT 操作同步、presence、实时光标/选区、评论标注,接入现有 transaction/undo/revision 体系。
1.6-2Remote Export Protocol 2.0P1L可续传、带宽自适应、多 provider 编排和参考云端渲染契约,扩展现有的 content-addressed、幂等 1.0 协议。
1.6-3插件/素材市场协议P2M公开目录协议、版本范围解析、第三方效果的签名分发,基于现有 Material 签名/信任/registry 模型。
1.6-4素材语义检索P2Lembedding 索引和对素材库的自然语言搜索(与 1.5-6 共享表面)。
  • 协作保持事务不变量:每个远程操作都是经过校验、可逆的变更,冲突检测与本地规则一致。
  • 没有协作后端时,presence 和评论功能优雅降级。
  • 协议版本可协商、可版本化;1.0 客户端保留文档化的迁移路径。
  • 远程导出在最后一个持久检查点精确续传,并校验结果字节/哈希。
  • 依赖协作技术决策(CRDT vs OT),以及它如何与现有 revision-bound 持久化调和。
  • 协作同步是确定性风险最高的地方;golden/soak 证据必须覆盖并发编辑回放。
  • 1.6-4 与 1.5 共享;排序应让 provider 抽象只落地一次。